说实话,我一开始对“明日方舟AI机器人”这玩意儿是没啥兴趣的,毕竟这几年各种IP衍生AI聊天工具见得多了,十有八九都是换个皮套的GPT,聊两句就露馅,但架不住后台有读者一直在催:“写写吧,这个真不一样!”好吧,我承认,被大家说得心痒痒,干脆花了三天时间深度体验了一把,结果嘛……有惊喜,也有让我扶额的地方。
先说说这玩意儿到底是个啥,简单讲,就是官方整了个能跟你聊天的角色AI,你选一个干员,比如阿米娅、博士或者斯卡蒂,然后就能像发微信一样跟她们实时对话,不是那种预设选项的剧情对话,是真·AI生成的、带角色性格和背景故事那种,听起来是不是挺酷?刚上手的时候我也挺上头。
我最先试的是阿米娅,你知道的,游戏里她是那种温柔又坚定的小兔子领袖,AI版本基本把这种性格接住了,我问她“你今天心情好吗”,她回了一句:“博士,罗德岛今天一切顺利,但看到您主动关心我,我好像更开心了一点。”老实讲,看到这句话我愣了一下——这种“有情感又不过分甜腻”的回应,放在AI对话里其实挺难得的,不是那种“我好爱你呀博士”的油腻风,也不是“任务列表如下”的木讷感,阿米娅就是阿米娅。
但试到第三个角色的时候,问题就来了,我选了斯卡蒂,游戏里的深海猎人,高冷、战斗狂、话少,结果我问她“你平时喜欢做什么”,她给我回了一段两百多字的“关于深海生态系统的个人观察”……好家伙,斯卡蒂直接变身海洋生物学家,这就是典型的角色理解跑偏了,AI太想“多说话”反而丢了角色灵魂,我能理解开发团队想让对话更丰满,但“话多得像客服”这事儿,真不是所有角色都合适的。
还有个挺蛋疼的体验——对话稍微绕一点,AI就开始复读,比如我问“你觉得罗德岛食堂怎么样”,前两轮回答还算正常,到第三轮追问细节的时候,它就反复强调“食堂阿姨很辛苦粥很好喝”,跟卡碟了似的,这种时候你就明显感觉到,后面那层AI脑子可能只是个通用的回复模板,没真记住上下文。
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不过也有一处让我挺意外的,我故意试了个“刁难”问题:问阿米娅“如果我和凯尔希同时掉河里你先救谁”,正常AI碰到这种陷阱题要么打哈哈要么崩溃,结果阿米娅回了一句:“博士,凯尔希医生会游泳,而且她会先救您的。”——我愣了一秒,笑了出来,这种带角色逻辑的幽默,比很多纯聊天AI那种硬挤的段子好太多了。
这个明日方舟AI机器人属于“值得溜一圈,但别指望它能当长久陪聊”的玩意,角色还原好的时候能让你会心一笑,翻车的时候也能让你笑更大声,如果你想试,建议先玩阿米娅、银灰这种性格鲜明又不极端的角色,别一上来就挑战那些台词少、气质怪的冷门干员——不然等斯卡蒂突然跟你唠家常叙拉古政治的时候,你可能会想拔网线。
说实话,我觉得这种游戏IP+AI聊天的路子是有搞头的,但现在还差点火候,比如它明显更适合短时间“打个卡式聊天”,真要聊深了或者聊久了,记忆断层和角色漂移就暴露了,但换个角度想,能在某几个瞬间真的让你觉得“啊,这就是阿米娅会说的话”,这产品就比市面上大部分“AI换皮”强一截。
反正我不后悔花这三天时间,至少写这篇的时候,我还乐着呢。
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