我从来没想到,我这辈子还能画漫画。
不是那种火柴人,是真的有分镜、有表情、剧情还说得过去的那种,说出来你可能不信,帮我完成这件事的,是三个AI对话工具,对,就是那种你问它答、聊起来跟正常人差不多的机器人。
第一个工具,我管它叫“脑洞搭子”,这玩意儿在我卡剧情的时候特别管用,有天我写一个末日题材的短漫,主角在废墟里捡到一只会说话的猫,然后呢?然后我就不知道了,我把这个开头丢给它,它抛回来一堆选项:猫其实是外星文明的间谍、废墟里有扇门通往平行宇宙、或者主角其实已经死了他只是不知道自己挂了,我当时就惊了——这些点子,比我朋友给的“你画个帅哥谈恋爱吧”靠谱多了,真的,有时候你缺的不是能力,是有人帮你把堵住的那扇门踹开。
第二个工具,说白就是个画框自动生成器,我画画底子稀烂,透视啊、人物比例啊、背景光线啊,这些东西我本来想都不想碰,但这工具不需要我懂那些,我只要跟它说“这个格子是个俯视视角,两个人站在楼顶边缘,黄昏光从左边打过来”,它就能给我生成一套分镜参考,当然不是直接出成品图,但它起码让我这个美术废柴知道自己“想画什么样”,然后我再拿那个参考去细化填充,效率直接翻了三倍都不止。
最离谱的是第三个工具,它是个逻辑校对狂,你把自己画好的四格漫画点进去,它能帮你分析剧情顺不顺,比如有一回我画了个主角因为迟到被老师罚站,结果下一格突然跳到他在河边钓鱼,这工具直接来了一句:“时间线跳跃是否成立?是否需要加入中间事件?”我一看,好家伙,确实跳太快了,读者肯定一脸懵,它像个有点啰嗦但特别认真的搭档,帮我把那些自己没注意到的坑填上。
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有人可能会说,这不就是偷懒吗?我觉得不是,这就像是学做饭的时候有人帮你切好了菜、备好了调料,你只管掌勺,该你下功夫的那部分——情感、节奏、个人风格——还是得自己死磕,但工具帮我把那些重复性的、技术门槛高的活儿捡起来了,我才真正有精力去折腾我想折腾的东西。
说回那幅画,我人生第一格完整的漫画,是一个短篇的开头,主角蹲在便利店门口吃冰淇淋,突然发现地上的影子比他本人慢了两秒,我写剧本用了脑洞搭子,分镜参考用了第二工具,最后逻辑校验交给第三个,画得很糙,但它是我的。
这个故事你要说多牛逼,那没有,但它让我明白一件事——技术的温度其实就是:它帮你把“我不会”变成了“我再试试看”,有时候就差这么一个尝试的劲儿,对吧?
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