哎,最近是不是刷屏了?各种AI绘画工具,Midjourney、Stable Diffusion、DALL-E…名字都快听出老茧了,大家好像都急着去用,但有没有人停下来想过——这些AI为啥能画得这么“像样”?它又不是真长了手和眼睛。
说白了,这背后啊,其实是一套套“画师食谱”,对,就是数据训练模型,你可以把它想象成教一个完全没拿过画笔的小朋友学画画:你得先给它看海量的图,告诉它“这是猫,这是星空,这是赛博朋克风”,然后它自己慢慢琢磨出规律,最后才能下笔,今天咱不聊那些花哨的生成效果,就掰扯掰扯,到底有哪些主要的“食谱”在背后起作用,它们又是怎么把AI“喂”成现在这样的。
得提那个“老大哥”:生成对抗网络(GAN)。 这玩意儿前几年特别火,概念也挺有意思——它弄了两个神经网络互相“打架”,一个叫生成器,负责瞎画;另一个叫判别器,负责挑刺:“你这画的啥?一点都不像!” 生成器就被逼着不断改进,直到判别器看不出来是假的为止,这就好比一个模仿秀选手,对着评委疯狂练习,直到评委也恍惚:“这到底是真人还是模仿的啊?” 早期很多能生成人脸、艺术风格的AI,背后都是GAN在撑腰,不过它有个毛病,训练起来不太稳定,有时候俩网络“打架”打急了,一起崩了,或者生成的东西越来越奇怪,但不可否认,它是让AI学会“无中生有”的重要一步。
就是现在更主流的:扩散模型(Diffusion Models)。 这大概是当前AI绘画界的“顶流”技术了,它的思路很反直觉——不是直接学怎么画,而是先学怎么“破坏”,简单说,就是给一张图逐步加噪点,加到最后完全变成一团高斯噪声;然后再让AI学习这个过程的逆过程,也就是如何从一团噪声里,一步步“还原”出一张清晰的图,这就像你先教会AI怎么把一幅完整的拼图打乱,再让它学会从一堆碎片里拼回原样,Stable Diffusion就是基于这个原理的典型,它为啥厉害?因为它在“去噪”过程中,引入了文本描述作为指引,让噪声不仅能还原成图,还能还原成你描述的“戴着宇航员头盔的猫在月球上钓鱼”这种奇葩画面,这种模型生成的质量高,细节丰富,而且可控性更强,所以一下子就成了主流“食谱”。
还有自回归模型(Autoregressive Models)。 这个思路更像咱们写文章或者说话——一个字一个字地蹦,它把一张图看成是一长串像素序列(或者图像标记),然后像预测下一个词一样,去预测下一个像素应该是什么颜色,比如OpenAI早期的DALL-E系列,就用了类似的思想,这种方法的优点是逻辑清晰,容易理解,但缺点也很明显:生成速度慢(你得一个个像素“猜”啊),而且对于特别复杂、全局结构强的图像,它容易“顾头不顾尾”,前面画好了,后面接不上,不过在一些需要高度连贯性和逻辑性的图像生成里,它还是有独到之处的。
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别忘了混合模型和那些“黑科技”。 现实中的AI绘画工具,很少只用单一“食谱”,更多是“混搭风”,比如把扩散模型的生成能力和另一个模型的编码能力结合起来,或者用多个专家模型各负责一块(你画脸,我画背景,他上色),还有一些专注于提升效率的模型,比如知识蒸馏出来的轻量级模型,让普通人用手机也能跑起来AI绘画,这些可以看作是“食谱”的优化和组合,目的是为了更香、更快、更符合大众口味。
聊了这么多,你可能会觉得,这不都是工程师和科学家的事儿吗?跟咱们用AI画图的有啥关系?关系大了!你了解了这些,就能大概明白:
下次再看到惊艳的AI绘画时,除了“哇塞”,或许可以多想想:它背后是哪个“画师食谱”在发力?是GAN的“左右互搏”,扩散模型的“破镜重圆”,还是自回归的“字斟句酌”?理解这些,你就不再只是一个看热闹的用户,而是一个能稍微看懂点门道的“数字艺术美食家”了。
说到底,技术只是工具,是那个“食谱”,最终这道“AI绘画”的菜好不好吃、有没有灵魂,还得看咱们这些“点菜”和“品菜”的人,怎么去用它,怎么去理解和创造,工具永远在迭代,但人对美的追求和想象,才是那个最初的起点,也是最核心的驱动力。
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