最近总有人问我,看到那些能生成逼真人物视频、让照片“开口说话”的AI工具,到底是怎么弄的?是不是得写代码、搞算法才能玩转?其实没那么玄乎,现在市面上已经有不少软件,把“训练真人模型”这个听起来很高深的技术,做成了普通人点点鼠标就能操作的事,今天我就结合自己的折腾经验,跟大家唠几款比较有意思的工具,顺便聊聊实际用起来的感受——有好有坑,看完你可能就清楚该怎么选了。
先说说为什么“训练真人模型”突然这么火,说白了,就是大家不再满足于让AI画个二次元头像,而是想让它“变成”某个具体的人,比如你自己、你的偶像,或者某个历史人物,这种需求在短视频、虚拟主播、教育内容甚至游戏里越来越常见,但早几年,这确实是大公司才玩得起的黑科技,普通人连边都摸不着,现在不一样了,一些团队把技术封装成了应用,门槛一降再降,哪怕你完全不懂深度学习,也能凑热闹试试。
不过得提醒一句:虽然工具简单了,但“训练真人模型”仍然是个需要耐心和细节的活儿,它不是美图秀秀一键修图,丢几张照片进去就能完美复刻,模型的“像不像”,很大程度上取决于你喂给它的素材质量,比如你要训练一个自己的数字分身,最好准备不同角度、不同光线、不同表情的清晰照片,至少二三十张起步,如果只有一张大头照,那出来的效果可能连亲妈都认不出来,有些工具对电脑配置有要求,尤其是需要本地运行的软件,显卡太老可能直接卡死。
下面具体聊几个我试过的软件。第一个是D-ID,这家伙在让人物“动起来”方面挺出名,你上传一张静态人像,再输入一段文字或者录音,它就能生成一段人物开口说话的视频,训练过程基本全在云端完成,不需要你本地算力,速度也还行,但它的“训练”更偏向于驱动已有的人脸,而不是从零开始建模,如果你想要高度定制化的表情和动作,可能会觉得有点模板化,适合做简单的口播视频或者趣味小动画,发个朋友圈够用了。
第二个是HeyGen,这两年挺火的,它比D-ID更进一步,不仅能让头像说话,还支持换服装、换背景,甚至换语言口型,训练真人模型的部分,你需要上传一段真人视频(比如自己对着镜头说话几分钟),它就能提取你的面部特征和声音,之后可以用你的形象生成新的视频,效果确实很唬人,但免费版限制多,导出会有水印,想玩得爽就得掏钱,对上传的视频质量要求高,光线暗或者晃动太大,效果打折扣。
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第三个是本地部署系的代表——SadTalker,这是个开源项目,技术宅们可能更爱,你需要把它下载到电脑上,自己配置环境,好处是数据完全在本地,隐私有保障,而且可以各种魔改参数,但缺点也很明显:安装麻烦,容易报错,而且对显卡要求不低,我第一次装的时候,光是调试依赖库就花了俩小时,不适合急性子,不过一旦跑起来,可控性确实强,连嘴角扬起的弧度都能微调。
除了这些,还有一些在特定领域深耕的工具,比如Rask AI主打视频翻译和声音克隆,训练完模型后,能把你的视频自动转换成多种语言,口型还对得上;Kalidoface则偏向虚拟主播和实时动画,训练一个二次元风格的“真人”形象,用来直播互动挺有趣。
玩了一圈下来,我的感受是:工具只是工具,关键看你想干嘛,如果就图个新鲜,想快速生成个好玩的小视频,那在线的、傻瓜式的软件更合适;如果想长期做定制化内容,或者对隐私特别在意,那投入时间学学本地部署的工具可能更划算,无论用哪个,都别忘了版权和伦理这条线,用别人的脸训练模型,最好先拿到同意,尤其是打算商用的话。
最后扯点远的,AI训练真人模型的技术还在疯长,今天觉得惊艳的效果,可能明年就成标配了,但越是这样,越容易让人沉迷“技术炫技”,反而忘了内容本身的价值,工具再厉害,最终打动人心的,还是你通过这个“数字分身”传递的想法、故事或情感,别光盯着参数和效果,想清楚“为什么要做”,可能比“用什么做”更重要。
好了,今天先唠到这儿,如果你试过其他有意思的工具,或者踩过什么坑,欢迎在评论区聊聊——毕竟这行变化快,互相分享才不容易掉坑里。
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