最近和几个搞开发的朋友聊天,话题不知不觉又绕到了AI上,有个刚入坑的小伙伴突然冒出一句:“我看那些搞AI模型的,一个个都在折腾显卡,这玩意儿是不是就跟打游戏一样,显卡越好越厉害?” 这话一出,桌上的人都笑了,但笑完又觉得,这问题还真挺实在的,可能不少刚开始接触的朋友都有类似的疑惑。
咱们得先掰扯清楚一个概念,你说的“AI训练模型”,尤其是现在火得不行的大语言模型、图像生成模型,它本质上是个极其复杂的数学计算过程,想象一下,你要教一个超级聪明的“大脑”认识猫的图片,你不是给它看一张,而是给它看几百万张,让它自己从海量的像素点里总结出“有毛、圆脸、胡须”之类的规律,这个“总结规律”的过程,就是训练,而这个过程里,最核心、最繁重的工作,就是进行天文数字般的矩阵运算和浮点计算。
这时候,显卡,或者说更专业的叫法——GPU(图形处理器),就闪亮登场了,为啥是它?这得从它的老本行说起,GPU最初是为游戏和图形渲染设计的,它的特长就是并行处理,渲染一个游戏画面,需要同时计算成千上万个像素点的颜色、光影,这种活CPU(中央处理器)干起来慢,因为它核心少,擅长的是一条一条地处理复杂指令,但GPU呢?它里面有成千上万个相对简单的小核心,能同时处理大量相似的计算任务。
巧了不是?AI模型训练,特别是深度学习,正好就是这种需要同时处理海量数据(比如百万张图片)进行同样运算的活儿,把数据喂给GPU,它那几千个小核心能一哄而上,同时开工,效率比CPU高出一个数量级都不止,这就好比搬砖,CPU是个大力士,一次能搬很重的一块,但GPU是一支蚂蚁大军,虽然单个力气小,但数量庞大,同时开动,总体速度就快得惊人,在AI训练这个领域,高性能显卡(或者说专业计算卡)根本不是“可选配件”,而是绝对的主力军和核心生产力工具。
事情可没“显卡越好,训练越快”这么简单直接,这里说的“显卡”,很多时候并不是咱们游戏玩家熟悉的那些“发烧级游戏卡”,虽然它们也能用,但企业级、研究机构真正大规模使用的,往往是英伟达的Tesla、A100、H100这类专业计算卡,它们和游戏卡最大的区别,不在于绝对的计算速度,而在于稳定性、精度、显存容量和互联能力,训练一个模型可能要让显卡满负荷跑上几周甚至几个月,游戏卡可能扛不住这种持续高压,更大的显存意味着能一次性“吃下”更多数据,减少和内存交换的时间,效率更高,多卡并行时,高速的互联通道能让卡与卡之间沟通无阻,避免“堵车”。
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说到这里,就不得不提那个让所有AI开发者和公司都肉疼的问题了:成本,顶级计算卡的价格,那是以万甚至十万美元为单位的,组建一个像样的训练集群,投入堪比烧钱,电力消耗和散热也是大问题,机房得像动力站,所以现在你明白,为什么大模型动不动就说训练花了多少百万美元、用了多少万张卡了吧?这真不是在炫富,而是实实在在的硬件开销,显卡在这里,妥妥地既是“体力担当”,也是“烧钱机器”。
那有没有不用显卡的呢?也有,一些小规模的模型尝试,或者特定的算法,用CPU也能跑,就是慢到你怀疑人生,还有一些云服务商提供了专用的AI芯片(比如谷歌的TPU),它们为AI计算量身定制,在某些任务上效率可能更高,但无论如何,就目前的主流和生态而言,以GPU为核心的加速计算,仍然是AI训练领域无可争议的基石。
下次再看到谁在讨论AI模型,或者惊叹于某个AI的新能力时,你可以想想背后那些昼夜不停运转的“显卡农场”,那个智能的“大脑”,很大程度上,就是靠这些硅基的“体力劳动者”们,用海量的电力和计算,一点点“喂”出来的,技术的魔法背后,是扎实到甚至有些枯燥的硬件基石在支撑,这听起来可能没那么酷,但这就是现实。
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