最近是不是被各种AI绘画刷屏了?看别人生成的虚拟偶像精致得像真人,自己上手一试,好家伙,画出来的人脸要么五官错位,眼神涣散,要么皮肤质感像蜡像,甚至透着点说不清的诡异感,直接能放进恐怖片海报,别灰心,问题大概率出在“模型”上,直接用网上那些通用模型,就像想让一个只见过猫的人去画老虎,能画得像才怪了,咱们就抛开那些复杂术语,用大白话聊聊,怎么亲手“炼”出一个专属于你的、能画出自然真人脸的AI模型。
咱得搞清楚核心:你想让AI学会画谁的脸? 这个“谁”可以是你自己,是你心中的某个虚构角色,甚至是某种特定风格(90年代港风写真感”),目标越具体,成功率越高,千万别指望一个模型能完美驾驭从幼童到老翁的所有面孔,那太贪心了,咱们今天主攻“特定人物”或“特定风格”的精细化训练。
第一步:准备“教材”——高质量的图片集
这是最最关键的一步,直接决定模型成色,你需要准备至少15-30张目标人脸的清晰照片,记住几个黄金原则:
举个例子,如果你想训练自己的数字分身,就翻翻手机相册,精选出符合上面条件的照片,如果是虚构角色,就尽量收集符合你想象的、角度各异的参考图,准备好后,给这些图片统一裁剪成正方形(比如512x512像素),并用简单的名字规则重命名,方便管理,person_01.jpg, person_02.jpg...
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第二步:选择“炼丹炉”——训练工具和平台
现在不用非得自己有顶级显卡才能玩了,对于新手,强烈推荐使用一些集成好的WebUI工具,Stable Diffusion WebUI 的附加组件,里面通常会有像 LoRA 或 Textual Inversion 这类适合微调训练的脚本,LoRA是目前比较流行且效果好的方式,它像是一个轻量化的“风格插件”,训练速度快,对硬件要求相对友好。
你不需要完全理解背后的复杂数学,只需要知道:我们不是从头创造一个AI,而是用一个现成的、强大的绘画大模型(SD 1.5 或 SDXL)作为基础老师,然后用我们的“教材”(照片集)去微调它,告诉它:“喏,长这样的人脸,应该这样画。”
第三步:开始“炼丹”——设置参数与训练
这是看起来最复杂,但其实有套路可循的一步,在训练脚本里,你会遇到几个核心参数:
1e-4),不用乱改。1000-2000 步是个不错的起点,需要观察效果调整。[myface],那么以后在生成时,只要在提示词里加上 [myface],AI就会尝试调用它学到的这张脸的特征。开始训练后,就交给电脑跑吧,过程中可以每隔一段时间保存一个中间模型,试试生成效果。
第四步:调试与“出炉”——测试与应用
训练完成后,别急着欢呼,把模型放进你的绘画工具里,用触发词尝试生成。重点测试:
[myface], portrait, professional photography,看基础效果。[myface] in the style of a Renaissance painting,看它能否将人脸特征适配到不同画风。如果发现人脸特征不明显,可能是训练步数不够或图片质量不行,如果发现生成的人脸过于像某一张原图、僵硬畸形,那就是“过拟合”了,需要减少步数或用更多样化的图片重新训练。
几个避坑指南:
炼出一个好的人脸模型,有点像教一个极具天赋但懵懂的孩子画画,你提供的“教材”质量、教导的“方法”(参数)和投入的“耐心”,共同决定了最终成果,当你能用一个简单的触发词,就让AI稳定地画出那张你心目中的脸,并自然地融入各种场景和风格时,那种成就感,绝对值得这番折腾,别再满足于用通用模型碰运气了,动手试试,打造你的专属数字面孔吧,关键不是工具多高级,而是你有多了解你想塑造的那个“脸”。
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