搞AI工具应用,就像闯荡江湖,各路高手层出不穷,各门各派都有自己的独门绝技,你刚弄明白“深度学习”是啥,转头又冒出来一堆“Transformer”、“扩散模型”的名字,看得人眼花缭乱,头大如斗,今天咱不整那些虚头巴脑的理论,就唠唠嗑,把这些AI训练模型的“种类名称”当成江湖里的不同门派和武功路数,掰扯掰扯它们都是干啥的,有啥特点,理解了这些,你再去看那些AI工具,心里就跟明镜似的了。
咱们得知道,AI模型这玩意儿,不是凭空变出来的,得“练”,怎么练?用大量的数据去“喂”它,这个过程就叫“训练”,而不同的训练目标和方式,就造就了不同的模型种类,你可以把它们想象成不同流派的武功。
第一大门派:监督学习——有名师手把手喂招
这是最常见,也最像传统教学的门派,好比老师傅教徒弟,每一招每一式都有明确的名称和标准动作(数据都有“标签”),你给模型看一万张猫的图片,每张都告诉它“这是猫”;再给一万张狗的图片,告诉它“这是狗”,练得多了,它自己就能总结出猫和狗的特征区别,下次你扔给它一张新图片,它就能判断是猫是狗。
这个门派的“成名绝技”特别多:
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监督学习门派出来的模型,做事目标明确,规矩清楚,是目前应用最广的“江湖正统”,但你得给它准备大量标好的“教材”(标注数据),成本不低。
第二大门派:无监督学习——自个儿摸爬滚打悟道
这个门派就野路子了,没有老师,没有教材标签,直接把一堆杂乱无章的数据扔给模型,对它说:“你自己看看,这里面有啥门道?”模型得自己从数据里找规律、找结构。
它的两大看家本领是:
无监督学习像是让AI自己去探索世界,发现人类没预先定义的规律,特别适合探索性分析。
第三大门派:强化学习——在实战中挨打成长
这个门派最有意思,训练方式像打游戏,模型作为一个“智能体”,在一个环境里行动,根据行动结果获得“奖励”或“惩罚”,它的目标很简单:最大化累积奖励。
比如训练一个AI下围棋,它一开始乱下,赢了就给高分奖励,输了就给惩罚(甚至负分),通过成千上万局的自我对弈,它慢慢就摸索出了一套致胜策略,AlphaGo打败人类棋手,就是强化学习的经典战例,自动驾驶、机器人控制、游戏AI,都是它大显身手的领域,这个门派的模型,是在不断的“试错-反馈”中成长起来的实战派,有点像在江湖厮杀中练就一身本领。
新兴势力与融合功法
除了这三大传统门派,近几年江湖上还崛起了几位风头正劲的“新秀”或“融合高手”,它们往往基于上述门派,但练出了新花样:
所以你看,AI模型的世界并不是铁板一块,而是一个动态的、充满交融的江湖,监督学习像科班出身,无监督学习像自我探索者,强化学习像实战派,而生成模型、Transformer这些则是掌握了独特心法或兵器的顶尖高手,它们各有所长,也常常合作。
下次你再看到什么“基于Transformer架构的预训练大模型,结合强化学习进行微调”这种描述,是不是就觉得亲切多了?无非就是一位练了Transformer内功、读过万卷书(预训练)、又在具体任务里挨过揍(强化学习)的全面型高手罢了。
了解这些,不是为了成为算法专家,而是为了当你在使用或选择AI工具时,能大概明白它背后的“师承”和“路数”,知道它擅长什么,不擅长什么,这样,你才能更好地驾驭这些工具,让它们真正为你所用,而不是被那些高大上的名词唬住,江湖水深,心中有谱,才能玩得转嘛。
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