最近跟几个做独立游戏的朋友聊天,他们都在吐槽同一个问题:现在的玩家越来越“聪明”了,以前那些按固定路线巡逻的NPC,或者只会傻站着等挨打的怪物,根本糊弄不了人,想要点沉浸感?得让游戏里的角色“活”起来...