你有没有试过在虚拟世界里,让一个数字角色像真人一样走路、奔跑、甚至跳一支舞?几年前,这可能需要动画师一帧一帧手动调整,耗时耗力,但现在,随着3D人物骨骼仿真技术的成熟,这一切正变得前所未有的高效和逼真...